泡泡瑪特在美突然爆火,!
今日早盤,泡泡瑪特股價(jià)突然狂飆超12%,,再創(chuàng)歷史新高,。與泡泡瑪特相關(guān)的概念股亦表現(xiàn)出色,名創(chuàng)優(yōu)品一度沖高近5%,,青木科技大漲近7%,,元隆雅圖亦一度直線拉升,晨光股份也明顯強(qiáng)于大盤,。
從事件來(lái)看,,泡泡瑪特最近在美國(guó)突然爆火可能是刺激其股價(jià)大漲的主要原因。七麥數(shù)據(jù)顯示,4月25日,,泡泡瑪特官方應(yīng)用登頂美國(guó)APP Store購(gòu)物榜,,這也是該官方應(yīng)用在購(gòu)物榜的首次登頂,同時(shí)泡泡瑪特APP還在一日之內(nèi)躍升了114個(gè)位次,,成為免費(fèi)總榜的第四名,。
超級(jí)大牛股價(jià)狂飆
股價(jià)上漲近十倍的超級(jí)大牛股泡泡瑪特今天早上股價(jià)再度狂飆近12%,刷新歷史新高,。港股和A股的谷子經(jīng)濟(jì)概念股亦集體拉升,。
據(jù)報(bào)道,美國(guó)芝加哥密歇根大道泡泡瑪特門店,,美國(guó)人為了Labubu新款發(fā)售凌晨排隊(duì),,海外搶購(gòu)現(xiàn)場(chǎng)堪比iPhone首發(fā)。據(jù)悉,,泡泡瑪特旗下人氣IP盲盒Labubu近日在全球發(fā)售第三代搪膠毛絨產(chǎn)品“前方高能”系列,,海外的泡泡瑪特門店前連夜排起長(zhǎng)龍。泡泡瑪特APP近日更是登頂美國(guó)APP STORE購(gòu)物榜,。
泡泡瑪特發(fā)布2025年一季度業(yè)務(wù)狀況亦是喜人,。2025年一季度,該公司收入同比增長(zhǎng)165%—170%,,其中國(guó)內(nèi)收入同比增長(zhǎng)95%—100%,,海外收入同比增長(zhǎng)475%—480%。境內(nèi)線下渠道同比增長(zhǎng)85%—90%,;線上渠道同比增長(zhǎng)140%—145%,。受益于哪吒2、The Monsters x海賊王等熱門新品的拉動(dòng),,線上線下均繼續(xù)呈現(xiàn)高速增長(zhǎng),。
境外更是延續(xù)爆發(fā)式增長(zhǎng),歐美增速領(lǐng)跑,。海外亞太地區(qū)同比增長(zhǎng)345%—350%,;美洲同比增長(zhǎng)895%—900%;歐洲同比增長(zhǎng)600%—605%,。
東興證券推測(cè),,泡泡瑪特已將發(fā)展重點(diǎn)轉(zhuǎn)向歐美,效果顯著,,開店+IP本地化+線上布局快速提升品牌影響力,。歐美市場(chǎng)消費(fèi)力強(qiáng),未來(lái)空間廣闊,。美國(guó)關(guān)稅方面影響較小,,主要因關(guān)稅以成本計(jì)算,而海外毛利率在70%以上,且公司越南工廠已承接部分產(chǎn)能,,預(yù)計(jì)美國(guó)區(qū)小幅提價(jià)即可抵銷關(guān)稅影響,,當(dāng)前已有部分新品實(shí)現(xiàn)提價(jià)。4月公司啟動(dòng)全球組織架構(gòu)調(diào)整,,在大中華區(qū)、美洲區(qū),、亞太區(qū),、歐洲區(qū)設(shè)置區(qū)域總部,將機(jī)構(gòu)下沉前端有助于提升市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)效率,,加速業(yè)務(wù)開拓,。
谷子經(jīng)濟(jì)迅猛發(fā)展
據(jù)央廣網(wǎng),“谷子”經(jīng)濟(jì),,即以漫畫,、動(dòng)漫、游戲等IP為原型的二次元周邊商品,,正在成為年輕人的消費(fèi)新寵,。該經(jīng)濟(jì)模式通過(guò)賦予商品“陪伴”和“精神消費(fèi)”等情緒價(jià)值,吸引了Z世代的廣泛關(guān)注,。目前,,國(guó)內(nèi)多個(gè)城市的商圈正打造二次元消費(fèi)地標(biāo),以吸引年輕消費(fèi)者,。數(shù)據(jù)顯示,,中國(guó)“谷子經(jīng)濟(jì)”市場(chǎng)規(guī)模在2024年預(yù)計(jì)達(dá)1689億元,較2023年增長(zhǎng)40.63%,,并預(yù)計(jì)在2029年突破3000億元,。這一趨勢(shì)不僅推動(dòng)了文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也為消費(fèi)市場(chǎng)帶來(lái)了新活力,。
據(jù)廣發(fā)證券,,2024年被稱為我國(guó)的“谷子經(jīng)濟(jì)元年”。線上維度,,根據(jù)淘寶公眾號(hào),,2024年淘寶平臺(tái)谷子相關(guān)商品銷售量達(dá)1700萬(wàn)件,同比增長(zhǎng)5倍,;根據(jù)《2024年痛文化報(bào)告》,,2024年閑魚平臺(tái)谷圈閑置交易量同比增長(zhǎng)170%,二次元相關(guān)訂單規(guī)模連續(xù)2年保持100%以上的增速,。線下維度,,根據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2024年11—12月全國(guó)新開業(yè)谷店分別有128家、335家,;此外全國(guó)各地商業(yè)體紛紛引進(jìn)谷店,、形成二次元聚集地,例如西安小寨銀泰城在2023年底改造為二次元主題商業(yè)體,、引入了37個(gè)二次元品牌,,調(diào)改后客流同比增長(zhǎng)近75%。
從國(guó)際市場(chǎng)來(lái)看,,全球授權(quán)商品零售額穩(wěn)健增長(zhǎng),,美國(guó)穩(wěn)居龍頭,中日快速增長(zhǎng),。根據(jù)Licensing International,,2023年全球授權(quán)商品及服務(wù)的零售額為3565億美元,同比增長(zhǎng)4.6%,;美國(guó)市場(chǎng)規(guī)模1995億美元,,約占全球市場(chǎng)份額的56%;中國(guó)市場(chǎng)規(guī)模137.73億美元,,同比增長(zhǎng)9.6%,,首次超越德國(guó)成為全球第四大授權(quán)市場(chǎng)。
根據(jù)艾媒咨詢,,國(guó)內(nèi)泛二次元用戶規(guī)模由2017年的2.12億人增長(zhǎng)至2024年的5.03億人,。ACGN(動(dòng)畫/漫畫/游戲/小說(shuō))產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展、帶動(dòng)內(nèi)容出圈,,同時(shí)年輕化的二次元圈層隨著時(shí)間推移年齡結(jié)構(gòu)向上覆蓋,。
“谷子”的消費(fèi)需求增長(zhǎng),一是因?yàn)閲?guó)內(nèi)泛二次元用戶及圈層文化擴(kuò)大,,二是因?yàn)楣茸拥南M(fèi)理念由娛樂(lè)商品轉(zhuǎn)向情緒價(jià)值,。具體來(lái)說(shuō),購(gòu)買谷子不僅為消費(fèi)者帶來(lái)游玩,、觀賞等悅己感受,,同時(shí)也是圈層內(nèi)表現(xiàn)IP喜愛(ài)度的體認(rèn)方式,此外谷子消費(fèi)與游戲內(nèi)容深度交互,、社交平臺(tái)上谷子的二手交易/拼團(tuán)/二創(chuàng)/分享交流等玩法升級(jí),,催生了更多谷子消費(fèi)需求。
排版:羅曉霞????????????????????
校對(duì):趙燕